Bismarck kortspel regler

Spela fyra sorters stickgivar och jämför totalpoängen

Bismarck är ett svenskt stickspel för exakt tre spelare. Alla möter alla och spelar flera kontrakt med olika mål: ibland ska du ta stick, ibland undvika dem och ibland hjälper en trumffärg. Eftersom antalet givar och poängtabellen varierar används här en lätt protokollvariant.

Kortlek och grundspel

Använd 52 kort utan jokrar. Ess är högst. Ge 16 kort till varje spelare och lägg de fyra återstående åt sidan utan att visa dem. Förhand spelar ut. Övriga måste följa färg om de kan; den som saknar färgen får lägga valfritt. Högsta trumf vinner, annars högsta kort i utspelsfärgen.

De fyra kontrakten

En balanserad match

Låt varje spelare vara huvudspelare en gång i varje kontrakt, alltså tolv givar totalt. Givarrollen går medsols. I valfri trumf meddelar huvudspelaren färgen efter att ha sett sin hand. I övriga kontrakt används ingen individuell budgivning.

Poängförslag

Ge en poäng per stick i de tre positiva kontrakten och minus en per stick i pass. Summera efter samtliga tolv givar; högst total vinner. Den dokumenterade svenska 16-givarsvarianten använder särskilda kvoter för respektive kontrakt. Om ni vill spela den längre formen bör ni följa dess protokoll från början i stället för att blanda modellerna.

Taktik

Vanliga frågor

Hur många spelar Bismarck?
Bismarck spelas av exakt tre personer med en vanlig 52-kortslek.
Måste man följa färg?
Ja. Saknar du utspelsfärgen får du lägga vilket kort som helst.
Vad är pass i Bismarck?
Pass är kontraktet där varje stick är negativt och spelarna försöker ta så få som möjligt.

Reglerna är granskade mot Pagats regler och svenska varianter för Bismarck. Lokala regler och olika utgåvor kan avvika där sidan uttryckligen anger varianter.