15-pussel är ett skjutpussel med femton numrerade brickor på ett rutnät med 4×4 platser. En plats är tom. Målet är att ordna 1–15 radvis och lämna den tomma platsen längst ned till höger.
Giltiga drag
Du får flytta en bricka som ligger direkt ovanför, under, till vänster eller till höger om den tomma platsen. Brickan glider in i tomrummet och dess tidigare plats blir det nya tomrummet. Diagonala hopp, byte mellan två valfria brickor och att lyfta brickor är inte tillåtna.
När är pusslet löst?
Standardmålet är fyra rader: 1–4, 5–8, 9–12 och 13–15 följt av den tomma rutan. Ett digitalt spel kan också räkna drag och tid, men det är ordningen – inte ett visst resultat – som avgör om pusslet är löst.
En metod som fungerar
- Bygg den översta raden från vänster och placera 1 och 2 först.
- Planera 3 och 4 som ett par så att du inte låser det sista hörnet.
- Fortsätt med nästa rad och lämna arbetsyta i de nedersta raderna.
- Lös de sista två raderna genom att rotera små grupper runt tomrummet.
Lösbarhet och tips
Alla slumpmässiga placeringar av femton brickor är inte lösbara. En korrekt fysisk blandning görs därför genom lagliga drag från ett löst läge. Vår onlineversion blandar på samma sätt, så varje start kan föras tillbaka till målet.
- Flytta inte en färdig rad om du kan arbeta under den.
- Tänk i cykler: tomrummet måste ofta gå runt flera brickor.
- Optimera först när du kan lösa pusslet säkert.
Vanliga frågor
- Får man flytta en bricka diagonalt i 15-pussel?
- Nej. Endast en bricka som delar sida med den tomma platsen får skjutas.
- Kan alla blandningar av 15-pusslet lösas?
- Nej. Bara hälften av alla möjliga ordningar är lösbara, så en säker blandning görs med lagliga drag från ett löst läge.
- Vilken ordning ska brickorna ha?
- De ska ligga 1–15 radvis från övre vänstra hörnet, med tomrummet längst ned till höger.