Risk regler – så spelar du

Förstärk, attackera och befäst

Senast faktagranskad: 4 augusti 2026.

Risk är ett strategiskt brädspel för 2–6 spelare där arméer flyttas mellan 42 territorier på sex kontinenter. Målet beror på utgåvan: ni kan spela om världsherravälde eller med hemliga uppdrag. Följ alltid instruktionerna i just er upplaga när de skiljer sig från grundreglerna nedan.

Spelets mål

I världsherravälde vinner du genom att eliminera motståndarna och kontrollera alla territorier. I uppdragsvarianten vinner den som först klarar sitt hemliga mål.

Upplägg

En tur i Risk

  1. Förstärk: Ta nya arméer för dina territorier, hela kontinenter och eventuella kortserier.
  2. Attackera: Anfall angränsande fientliga territorier så många gånger du vill, eller avstå.
  3. Befäst: Avsluta turen genom att göra den tillåtna förflyttningen mellan egna territorier enligt er utgåvas regler.

Så får du förstärkningar

Räkna dina territorier och dela antalet med tre, avrundat nedåt. Du får alltid minst tre arméer. Lägg till bonus för varje hel kontinent du kontrollerar. Kortserier kan ge extra arméer, men inlösen och värden varierar mellan utgåvor.

Attack och strid med tärningar

Erövra och befästa

När den sista försvarande armén försvinner erövrar anfallaren territoriet och flyttar in arméer från det anfallande territoriet. Efter attackfasen kan du befästa genom att flytta arméer mellan egna territorier enligt spelutgåvans regler. Lämna alltid minst en armé kvar.

Kontinentbonus i klassiska Risk

Kontinentvärden kan skilja sig i temaversioner och nyare utgåvor.

Tre enkla strategitips

Källa: Grundreglerna har kontrollerats mot Hasbros officiella instruktioner för Risk.